刚进烁石大陆那会儿,我被满地的闪光矿石晃花了眼,结果第二天就被饥饿值教做人。这游戏有个隐藏机制:白天挖矿越嗨,晚上饿得越快。记住这三个保命数字:
那个总在酒馆晃悠的旅行商人,第一次见面会让你选「要不要投资他的生意」。选拒绝会触发隐藏任务线,但需要满足三个条件:
| 1. 身上金币<50 | 2. 背包有生锈短剑 | 3. 当天未完成任何委托 |
游戏第15天开始,所有商店物价会每天上涨3%。我整理了这个物资优先级清单:
那些占背包的破损零件别急着卖,集齐20个可以在机械废墟触发隐藏剧情。更绝的是,把发霉的面包喂给城镇西侧的流浪狗,连续5天会送你寻宝犬伙伴。
实测发现,连续普攻第4下会触发0.3秒硬直。试试这个民工三连:
| BOSS | 逃课打法 | 掉落玄学 |
| 熔岩巨像 | 带10个冰霜药剂 | 战斗时间>3分钟 |
| 幽灵船长 | 关闭游戏音效 | 午夜12点击杀 |
1.自动存档居然在跨区域时触发,我在BOSS房门口蹲了半小时,结果一个传送回到解放前
2. 钓鱼小游戏的咬钩判定和手柄震动有关,用Switch掌机模式根本玩不了
3. 最坑的是好感度系统,给村长女儿送花会导致铁匠铺永久关闭
当我在暴风雪夜堆出第一个完美雪屋,看着篝火映出的冰花投影;当吟游诗人突然唱起我现实中最爱的那首歌;当发现每个NPC都有昼夜两套台词...这游戏真的在奇怪的地方特别用心。
第二章的矿洞抉择会影响整个世界观:
选炸毁通道:解锁蒸汽科技树,但永久失去魔法技能
选净化核心:获得精灵盟友,但要定期清理腐化区域
隐藏选项什么也不做:10天后触发克苏鲁结局
北境哨塔的守卫队长会问你三个哲学问题,正确答案是撒谎。诚实回答反而会开启噩梦难度,别问我怎么知道的。
地图边缘的枯井可以互动99次,获得时间怀表逆转昼夜;
把破损的八音盒交给铁匠铺的老头,他会打造出能召唤机甲坐骑的蒸汽核心;
而真正的结局藏在图书馆地下室,需要集齐所有种类的烁石结晶——包括你以为只是装饰品的透明结晶。
现在我要去尝试把火山药水倒进雪山温泉了,听说会跳出个成就叫「冰火两重天」...